Berita  

Dua Dari Puluhan Siswa SMPN 4 Pamarican Dirawat di RSUD Akibat Keracunan Makanan MBG

Dua Dari Puluhan Siswa SMPN 4 Pamarican Dirawat di RSUD Akibat Keracunan Makanan MBG. Foto: Johan Wijaya/LJ

BANJAR, LingkarJabar  — Dua dari puluhan siswa SMPN 4 Pamarican, Kabupaten Ciamis, Jawa Barat, dilarikan ke RSUD Kota Banjar setelah diduga mengalami keracunan makanan dari program Makanan Bergizi Gratis (MBG) yang dibagikan di sekolah.

Kedua siswa tersebut adalah Rehan Surya Firdaus, siswa kelas VII, dan M. Ali Maskur Musa, siswa kelas VIII. Mereka mengalami gejala seperti mual, muntah, dan sesak napas setelah menyantap hidangan makan siang yang disediakan oleh pihak penyedia, yaitu SPPG Sukajadi, Pamarican.

Menurut Marsela, salah satu guru yang turut mendampingi korban di RSUD Kota Banjar, siswa sebelumnya sudah mengeluhkan rasa dan bau tak sedap dari makanan, terutama pada bagian daging goreng.

“Awalnya siswa mengeluhkan rasa hidangan yang tidak enak, terutama daging yang mengeluarkan bau. Saya sempat melarang mereka untuk melanjutkan makan jika terasa tidak enak,” ungkap Marsela kepada lingkarjabar.com di RSUD Kota Banjar, Senin 29 September 2025.

Hal serupa disampaikan oleh Romiati, guru lainnya, yang menjelaskan bahwa makanan MBG biasanya datang pukul 09.30 WIB dan dibagikan ke masing-masing kelas sekitar pukul 10.00 WIB oleh siswa yang sedang piket.

“Setelah makanan datang, siswa piket langsung membagikannya ke kelas. Hari itu menunya daging, tapi memang ada yang bilang baunya agak menyengat,” jelas Romiati sambil menunjukkan daftar menu hari itu.

Sementara itu, petugas dari Puskesmas Pamarican, Teguh, melaporkan bahwa hingga pukul 13.50 WIB, tercatat 14 siswa mengalami gejala keracunan, dengan 2 siswa dirujuk ke RSUD Kota Banjar.

“Sementara ini total ada 16 siswa yang menunjukkan gejala keracunan. Kami juga mendapat informasi bahwa ada korban lainnya yang dirujuk ke Puskesmas Banjarsari. Kemungkinan jumlah korban masih bisa bertambah,” kata Teguh.

Rina orang tua dari M. Ali Maskur Musa yang kebetulan ikut mendampingi anaknya mengaku syok menerima kabar tersebut, apalagi saat ini masih terus bertambah siswa yang mengalami keracunan.

“Saya merasa syok dan juga takut lebih baik jangan dulu ada MBG deh kalau justru mengacam kesehatan dan juga keselamatan siswa, saya jadi trauma,”ungkapnya.

Penulis: Johan WijayaEditor: Dry

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

WhatsApp Kembangkan Fitur Privasi untuk Melindungi Percakapan Pengguna

Teknologi Kamera AI Membawa Perubahan pada Fotografi Smartphone

Serangan Malware Android Menjadi Ancaman bagi Keamanan Data Pengguna

Microsoft Perluas Penggunaan AI untuk Mendukung Produktivitas Windows

Teknologi Layar OLED Terbaru Menawarkan Tampilan Lebih Hemat Energi

Penipuan QR Code Menjadi Ancaman Baru dalam Transaksi Digital

Google Maps Terus Berkembang dengan Fitur Navigasi yang Lebih Cerdas

Penyimpanan Cloud Semakin Populer, Keamanan File Jadi Perhatian

Teknologi Chip Generasi Baru Mendorong Performa Laptop Lebih Efisien

Aplikasi Palsu di Internet Mengancam Privasi dan Keamanan Smartphone

PG Soft dan Pragmatic Play dalam Diskusi RTP, Memahami Perbedaan Nilai Teoretis dan Hasil Permainan Sesaat

Shio Tikus dan Angka Keberuntungan dalam Percakapan Mahjong Ways, Menelusuri Hubungan Simbol Budaya dengan Persepsi Pemain

Mengapa Pola yang Terlihat Berulang di Gates of Olympus Belum Tentu Menunjukkan Perubahan Algoritma

Poster Fortune Rabbit dan Penggunaan Simbol Kelinci Emas, Mengenal Perbedaan Desain Promosi dengan Mekanisme Permainan

Catatan Hasil Starlight Princess yang Dibagikan di Internet, Memahami Mengapa Data Terpilih Bisa Menimbulkan Kesimpulan Keliru

Fenomena Scatter Hitam Mahjong Ways 2 di Media Sosial, Memahami Mengapa Gambar Viral Belum Tentu Menunjukkan Fitur Asli

Ketika AI Digunakan untuk Membaca Riwayat Mahjong Ways, Mengenal Batas Analisis Data dalam Permainan Acak

Shio Naga dan Simbol Keberuntungan dalam Gates of Olympus, Memahami Perbedaan Tradisi Budaya dan Peluang Acak

Istilah Jam Gacor dalam Komunitas Starlight Princess, Mengapa Waktu Bermain Tidak Menjadi Bukti Perubahan Peluang

Perubahan Simbol Beruntun dalam Mahjong Wins 3, Mengenal Cara Animasi Membentuk Persepsi tentang Pola Permainan

Scatter Hitam Mahjong Ways 2 dalam Video Pendek, Mengapa Potongan Rekaman Bisa Mengubah Persepsi Penonton

Mengenal Peran Random Number Generator dalam Mahjong Ways dan Kesalahpahaman tentang Urutan Simbol

Ketika Chatbot AI Menjelaskan Pola Gates of Olympus, Mengapa Jawaban Meyakinkan Tetap Perlu Diperiksa

Shio Macan dan Makna Keberanian dalam Diskusi Starlight Princess, Memisahkan Simbol Budaya dari Pengambilan Risiko

Fenomena Screenshot Maxwin di Komunitas Mahjong Ways, Mengenal Bias Informasi yang Jarang Disadari

Perbedaan RTP dan Volatilitas dalam Permainan Pragmatic Play, Dua Istilah yang Sering Dianggap Sama

Simbol Naga dalam Mahjong Ways 2, Menelusuri Pengaruh Seni Tradisional Tiongkok pada Desain Digital

Mengapa Komentar Pemain Gates of Olympus Bisa Membentuk Anggapan tentang Pola yang Belum Terbukti

AI dan Analisis Ribuan Putaran Permainan Digital, Mengenal Risiko Kesimpulan dari Data yang Tidak Lengkap

Shio Kelinci dalam Tradisi Tiongkok dan Fortune Rabbit, Memahami Perbedaan Makna Budaya dengan Desain Permainan

Istilah Pola Tangga pada Mahjong Ways, Mengapa Susunan Hasil Acak Bisa Terlihat Memiliki Arah Tertentu

Efek Suara Gates of Olympus dan Persepsi Keberhasilan, Mengenal Cara Audio Memengaruhi Pengalaman Digital

Ketika Ramalan Shio Dibagikan Bersama Konten Starlight Princess, Memahami Peran Algoritma Media Sosial

Mengenal Gambler's Fallacy dalam Diskusi Mahjong Wins 3, Mengapa Hasil Sebelumnya Tidak Menjamin Hasil Berikutnya

Poster Scatter Emas dan Scatter Hitam di Internet, Mengenal Tanda Ilustrasi yang Tidak Mewakili Fitur Resmi

PG Soft dan Desain Antarmuka Mobile, Memahami Pengaruh Ukuran Layar terhadap Pengalaman Mahjong Ways

Shio Kerbau dan Filosofi Ketekunan, Mengapa Makna Tradisional Tidak Dapat Menentukan Hasil Gates of Olympus

Membaca Grafik Riwayat Starlight Princess, Mengenal Perbedaan Tren Visual dan Bukti Perubahan Sistem

Mengapa Video Pola Mahjong Ways Sering Terlihat Meyakinkan, Mengenal Pengaruh Penyuntingan dan Pemilihan Adegan

Fortune Dragon dan Ornamen Naga Asia, Mengenal Cara Desain Modern Mengadaptasi Warisan Visual Tradisional

Mengenal Confirmation Bias dalam Komunitas Pragmatic Play, Ketika Pengalaman Pribadi Dianggap Sebagai Bukti Pola

Mode Hemat Baterai saat Membuka Mahjong Wins 3, Memahami Pengaruhnya terhadap Animasi dan Respons Layar

Shio Kambing dan Simbol Harmoni dalam Budaya Tiongkok, Memahami Penggunaannya pada Konten Permainan Digital

Perbedaan Simulasi AI dan Prediksi Hasil Mahjong Ways, Mengapa Model Statistik Memiliki Batas Kemampuan

Fenomena Near Miss pada Gates of Olympus, Mengenal Mengapa Hasil yang Hampir Sesuai Terasa Begitu Berarti

Mengenal Pengaruh Refresh Rate Smartphone terhadap Tampilan Animasi Starlight Princess

Shio Babi dan Anggapan Kemakmuran dalam Konten Mahjong Ways, Memahami Batas antara Tradisi dan Statistik

Ketika Angka RTP Dibagikan Tanpa Sumber, Mengenal Cara Memeriksa Informasi Permainan PG Soft

Wild Bounty Showdown dan Desain Simbol Bergaya Barat, Mengenal Pengaruh Tema Visual terhadap Pengalaman Pengguna

Mengapa Klaim Algoritma Rahasia Mahjong Ways Mudah Menyebar, Memahami Peran Rasa Penasaran dan Literasi Digital