Berita  

Tewasnya R Berujung Laporan Resmi ke Polres Banjar, Diduga Alami Intimidasi Eskul

Tewasnya R Berujung Laporan Resmi ke Polres Banjar, Diduga Alami Intimidasi Eskul. Foto: Joe/LJ

BANJAR, LingkarJabar – Tewasnya seorang remaja siswa SMAN 2 Kota Banjar R (17) yang nekad akhiri hidup di Sungai Citanduy menyisakan duka yang mendalam bagi keluarga almarhum. Tragedi tewasnya R ternyata berbuntut panjang, dengan di dampingi Lembaga Bantuan Hukum (LBH) Benteng Perjuangan Rakyat, keluarga almarhum akhirnya mendatangi Polres Banjar, pada Senin 07 April 2025. Kedatangannya ke Polres Banjar guna menuntut keadilan dan mendesak penegak hukum agar segera menyelidiki kembali penyebab meninggalnya R yang tewas mengakhiri hidupnya di sungai Citaduy.

Sebagai orang tua R, Cahyani Titi Suranti yang merasa terpukul dengan berpulangnya R memutuskan untuk mengambil jalur hukum agar dapat menguak tabir misteri dibalik meninggalnya R, anak kesayangan yang duduk di bangku SMA kelas 11.

Meninggalnya R di sungai Citanduy dinilai tidak wajar dan diduga ada beberapa kejanggalan sebelum R nekad mengakhiri hidupnya. Kejanggalan tersebut diungkapkan oleh sang ibu saat malam sebelum R mengakhiri hidupnya. Saat itu, R meminta kepada ibunya untuk memenjarakan A, salah satu pembimbingnya di kegiatan ekskul. Ia mengatakan kepada ibunya bahwa R merasa terintimidasi bahkan mengaku hampir dilecehkan, dan itu di ungkapkan R setelah R di ajak mengantar A ke salah satu restoran yang ada di Kota Banjar.

“Sebelum anak saya meninggal, semalam, ia mengaku selama ini ia merasa terintimidasi dan hampir di lecehkan dalam kegiatan eskul di sekolahnya,” ungkap Cahayani kepada sejumlah awak media.

Berbekal keterangan dari orang tua almarhum, Andi Muhamad Yusuf Direktur LBH Benteng Perjuangan Rakyat, Bekasi. langsung mendampingi orang tua almarhum untuk melaporkan A atas dugaan kekerasan psikis dan bullying yang dilakukan terhadap almarhum. Dalam konferensi pers yang digelar di salah satu Rumah Makan di kota Banjar menjelaskan, bahwa kehadiran mereka di Kota Banjar merupakan respons atas laporan keluarga korban yang menilai penanganan awal kasus tersebut tidak ada perkembangan.

“Sebelumnya orang tua almarhum sudah melapor ke Polsek, karena dinilai pelaporan itu tidak berkembang akhinya pihak keluarga menghubungi kami, atas dasar tersebut kami langsung datang ke kota Banjar dari Bekasi untuk membantu, agar kasus ini terang benderang dan tidak simpang siur di media,” ujar Direktur LBH BPR Andi Muhamad Yusuf.

Sementara itu Wahyuni, Ketua Divisi Perlindungan Perempuan dan Anak LBH BPR, menialai bahwa berdasarkan keterangan serta informasi yang dihimpun dari orang tua serta teman-teman dekat almarhum, diduga kuat almarhum mengalami tekanan psikis berat sebelum akhirnya mengakhiri hidupnya.

“Kami sudah melaporkan dan alhamdulilah laporan kami sudah diterima bagian Unit PPA Satreskrim Polres Banjar semoga kasus ini akan segera di tindaklajuti” ungkapnya.

Wahyuni menjelaskan bahwa kejadian yang menimpa klien nya merupakan kasus perlindungan anak, dan itu jelas diatur dalam Undang-Undang Nomor 35 Tahun 2014 tentang Perlindungan Anak, bahwa kekerasan terhadap anak mencakup kekerasan fisik, psikis, dan seksual. Dan untuk sementara dugaan dari Ketua Divisi Perlindungan Perempuan dan Anak LBH BPR, almarhum mengalami kekerasan psikis yang memicu tindakan ekstrem karena lama di pendam.

Wahyuni juga menegaskan sesuai pasal 1 no 15 tentang kekerasan terhadap anak itu bukan hanya fisik tapi juga bisa berupa psikis dan seksual.”Larangan kekerasan terhadap anak tersebut sudah diatur dalam UU no 35 tahun 2014 pasal 76c yang mana sanksi hukumannya diatur di pasal 80 dimana disebutkan untuk kekerasan psikis dan seksual itu ancaman hukumannya pidana penjara maksimal 3 tahun 6 bulan dengan denda maksimal Rp72 juta,” tegasnya.

Selain itu hukuman dapat meningkat jika terbukti menyebabkan luka berat atau kematian. Hingga berita ini di terbitkan pihak LBH BPR belum mengungkapkan identitas terduga pelaku, namun menegaskan bahwa laporan sudah disusun termasuk bukti bukti berdasarkan kesaksian dari keluarga dan rekan-rekan korban,dan tidak menutup kemungkinan kasus ini nantinya akan berkembang ke ranah dugaan pelecehan atau bentuk kekerasan lainnya, tergantung hasil penyidikan lebih lanjut.

“Apakah kasus ini nantinya akan berkembang ke pelecehan seksual atau tidak nantinya, yang pasti, pintu masuk laporan ini adalah kekerasan psikis, dsan ini bisa berkembang. Kita serahkan kepada penyidik untuk mendalami lebih lanjut apakah ada pihak lain yang ikut terlibat kita lihat saja,” jelas Wahyuni. (Joe)

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Kasino Online dan Fenomena Pergeseran Hiburan dari Ruang Fisik ke Layar Digital

Mengapa Kecepatan Permainan Kasino Digital Dapat Memengaruhi Pengambilan Keputusan?

Di Balik Kemudahan Kasino Online, Bagaimana Pengguna Memahami Nilai Uang?

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Etika Teknologi dan Tanggung Jawab Platform

Ketika Hiburan Kasino Online Bersinggungan dengan Kesehatan Finansial Masyarakat

Bagaimana Fitur Interaktif Kasino Digital Memengaruhi Perhatian Pengguna?

Menelusuri Perubahan Cara Masyarakat Memandang Kasino Online di Era Informasi

Kasino Online dan Tantangan Mengenali Informasi yang Terlihat Meyakinkan

Mengapa Riwayat Permainan Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya di Kasino Digital?

Fenomena Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Kesadaran terhadap Waktu Layar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Desain Permainan Dapat Menyampaikan Informasi Tanpa Banyak Teks

Mengapa Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Terasa Akrab meski Menggunakan Teknologi Game Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Waktu Muat dan Kelancaran Aplikasi

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Cascade Membentuk Rangkaian Perubahan yang Terlihat di Layar

Game Digital Bertema Asia Tidak Hanya Mengandalkan Ornamen tetapi Juga Pemilihan Suasana Visual

Bagaimana Desain Game Mobile Membantu Pengguna Mengenali Fitur Baru tanpa Penjelasan Panjang?

Mahjong Ways Menghadirkan Kesan Tradisional melalui Perpaduan Motif, Warna, dan Tata Letak

Mengapa Perubahan Kecil pada Antarmuka Bisa Memengaruhi Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Teknologi Game Mobile Terus Berkembang dan Membawa Tantangan Baru dalam Pengelolaan Animasi

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Pentingnya Keteraturan Visual dalam Menampilkan Mekanisme Permainan

Mahjong Ways 2 Memiliki Sistem Pergantian Simbol yang Membuat Alur Visual Terlihat Berbeda

Mengapa Detail Latar Belakang dalam Mahjong Ways Ikut Membentuk Suasana Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memiliki Cara Menarik dalam Memadukan Cerita Budaya dan Desain Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Animasi dan Informasi yang Muncul di Layar

Perubahan Tren Game Mobile Membuat Desain Sederhana Kembali Menjadi Perhatian Pengembang

Bagaimana Mahjong Ways Menggunakan Komposisi Warna untuk Memperkuat Nuansa Tradisional?

Game Digital Kini Semakin Memperhatikan Cara Pengguna Memahami Informasi dalam Waktu Singkat

Mahjong Ways 2 dan Peran Transisi Visual dalam Menjaga Alur Permainan Tetap Mudah Diikuti

Mengapa Penggunaan Ornamen Klasik dalam Game Modern Tidak Selalu Terlihat Ketinggalan Zaman?

Perkembangan Desain Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Keseimbangan antara Detail dan Kenyamanan

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Mekanisme yang Tidak Selalu Terlihat dari Tampilan Awalnya

Mengapa Mahjong Ways Masih Menjadi Contoh Menarik dalam Pembahasan Desain Game Bertema Asia?

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Berantai Membentuk Urutan Perubahan di Dalam Permainan

Tampilan Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Klasik Bisa Menyatu dengan Teknologi Modern

Ada Alasan Mengapa Animasi dalam Mahjong Ways 2 Dibuat Selaras dengan Pergantian Simbol

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Visual yang Membuat Tema Permainannya Mudah Dikenali

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menyajikan Perubahan Multiplier sebagai Bagian dari Informasi Permainan?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Desain Simbol dengan Cara Pengguna Memahami Tampilan Game

Mengapa Efek Visual dalam Mahjong Ways 2 Menjadi Bagian Penting dari Penyajian Mekanisme?

Mahjong Ways Memperlihatkan Peran Detail Ornamen dalam Membangun Suasana Game Digital

Game Mobile Semakin Mudah Diakses tetapi Pengembang Masih Menghadapi Tantangan Desain

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Modern?

Perkembangan Game Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Mengenali Fitur Permainan

Di Balik Game Digital yang Terlihat Sederhana, Ada Banyak Pertimbangan dalam Merancang Antarmuka

Bagaimana Teknologi Layar Sentuh Memengaruhi Cara Pengembang Menyusun Kontrol Game Mobile?

Game Digital Modern Mulai Memberikan Perhatian Lebih pada Kenyamanan Pengguna dengan Perangkat Berbeda

Mengapa Informasi yang Terlalu Padat Bisa Membuat Tampilan Game Mobile Sulit Dipahami?

Perkembangan Industri Game Digital Membuka Peluang Baru bagi Desainer Visual dan Pengembang

Bagaimana Komunitas Online Membentuk Persepsi Pengguna terhadap Game yang Sedang Populer?

Game Mobile Terus Berubah Mengikuti Teknologi tetapi Kebutuhan Pengguna Tetap Menjadi Pertimbangan

Kasino Online dan Fenomena Perubahan Pola Konsumsi Hiburan di Era Internet

Mengapa Informasi tentang Risiko Kasino Digital Sering Terabaikan Pengguna?

Di Balik Sistem Bonus Kasino Online, Ada Mekanisme yang Perlu Dipahami

Kasino Digital dan Tantangan Menjaga Kendali Diri di Tengah Akses Tanpa Batas

Bagaimana Tampilan Visual Kasino Online Membentuk Persepsi terhadap Permainan?

Ketika Teknologi Kasino Digital Berkembang Lebih Cepat dari Pemahaman Pengguna

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Kebiasaan Transaksi Masyarakat Digital

Mengenali Bias Psikologis yang Memengaruhi Penilaian Peluang di Kasino Online

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Jejak Aktivitas Digital

Mengapa Edukasi Risiko Finansial Semakin Relevan dalam Fenomena Kasino Online?