Berita  

Dana Rp11 Juta untuk Sosialisasi, Sekdes Rejasari Bantah Isu Pungli Proyek Pustu

Dana Rp11 Juta untuk Sosialisasi, Sekdes Rejasari Bantah Isu Pungli Proyek Pustu. Foto: ist/LJ

BANJAR, LingkarJabar – Pembangunan Puksesmas Pembantu (Pustu) di Desa Rejasari, Kecamatan Langensari, Kota Banjar, Jawa Barat dari anggaran APBD Kota Banjar melalui Dinas Kesehatan Kota Banjar itu diterpa isu yang tidak mengenakan.

Isu tersebut terungkap setelah adanya bukti transfer sebanyak tiga kali dari pihak CV pelaksana proyek kepada salah satu aparatur desa yang terjadi pada Bulan Agustus 2025.

Adapun nilai atau angka yang ditransfer senilai Rp 11 Juta yang terbagi tiga kali transaksi. Pertama transaksi terjadi pada 04 Agustus 2025 sebesar Rp5 juta, kemudian pada tanggal 07 Agustus 2025 sebesar Rp 6 juta yang dilakukan dua kali transfer.

Menanggapi isu tersebut, Sekretaris Desa Rejasari, Indra Sukandar pun angkat bicara dan menjelaskan perihal yang kini sedang ramai.

“Kalau ketika berbicaranya adanya pungli, saya katakan itu bukan pungli. Tapi ketika bertanya apakah ada transferan dari pihak ketiga dalam hal ini pemenang tender atas nama CV Kian Pratama ke rekan saya, itu memang betul adanya,” kata Indra kepada jurnalmedia saat ditemui di ruang kerjanya, Rabu 10 September 2025.

Menurut ia, dirinya hanya memfasilitasi masalah tersebut antara pihak Direktur, Kepala Dusun yang ada di lokasi pembangunan itu, yang ketiga saja juga hubungkan dengan Kepala Seksi Kesejahteraan dan saya selaku fasilitasi di rapat tersebut.

“Permasalahan lapangan ternyata ketika di diskusikan oleh ke 4 orang tersebut itu harus dilakukan yang namanya sosialisasi yang mana sosialisasi tersebut memerlukan anggaran, sehingga diputuskan dari pihak ketiga itu akan membantu tahapan sosialisasi,” terangnya.

Lebih lanjut, kata Indra, sosialisasi yang pertama dilakukan di rumah Ibu Kadus dengan melibatkan beberapa tokoh. Jadi anggaran tersebut di gunakan untuk sosialisasi pembangunan Puskesmas Pembantu di Desa Rejasari.

“Memang cukup alot pada waktu itu, kenapa harus dilakukan beberapa kali sosialisasi, karena memang diawal permasalahan yang ditimbulkan dari kegiatan Pustu itu, Satu, dari segi perencanaan yang awal titik itu berubah, sehingga harus adanya pembongkaran aset desa, yakni Posyandu,” beber Indra.

Lantaran itu, sambung Indra, sehingga dirinya harus memfasilitasi masalah tersebut dan menyimpulkan harus dilakukan yang namanya sosialisasi.

“Tapi narasi yang beredar di beberapa media menyebutkan hal tersebut merupakan dugaan pungli. Namun saya nyatakan itu tidak benar. Tetapi, sekiranya itu bahan untuk operasional sosialisasi dari pihak ketiga demi dan untuk mensukseskan kegiatan pembangunan Pustu yang ada di Desa Rejasari,” ujarnya.

“Jadi, kalau transferan memang benar ada, tetapi kalau bahasanya pungli saya yakin itu bukan pungli, karena memang itu di rapatkan berempat dan ada kesediaan dari pihak ketiga untuk membantu dari anggaran,” pungkasnya. (Red)

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

WhatsApp Kembangkan Fitur Privasi untuk Melindungi Percakapan Pengguna

Teknologi Kamera AI Membawa Perubahan pada Fotografi Smartphone

Serangan Malware Android Menjadi Ancaman bagi Keamanan Data Pengguna

Microsoft Perluas Penggunaan AI untuk Mendukung Produktivitas Windows

Teknologi Layar OLED Terbaru Menawarkan Tampilan Lebih Hemat Energi

Penipuan QR Code Menjadi Ancaman Baru dalam Transaksi Digital

Google Maps Terus Berkembang dengan Fitur Navigasi yang Lebih Cerdas

Penyimpanan Cloud Semakin Populer, Keamanan File Jadi Perhatian

Teknologi Chip Generasi Baru Mendorong Performa Laptop Lebih Efisien

Aplikasi Palsu di Internet Mengancam Privasi dan Keamanan Smartphone

PG Soft dan Pragmatic Play dalam Diskusi RTP, Memahami Perbedaan Nilai Teoretis dan Hasil Permainan Sesaat

Shio Tikus dan Angka Keberuntungan dalam Percakapan Mahjong Ways, Menelusuri Hubungan Simbol Budaya dengan Persepsi Pemain

Mengapa Pola yang Terlihat Berulang di Gates of Olympus Belum Tentu Menunjukkan Perubahan Algoritma

Poster Fortune Rabbit dan Penggunaan Simbol Kelinci Emas, Mengenal Perbedaan Desain Promosi dengan Mekanisme Permainan

Catatan Hasil Starlight Princess yang Dibagikan di Internet, Memahami Mengapa Data Terpilih Bisa Menimbulkan Kesimpulan Keliru

Fenomena Scatter Hitam Mahjong Ways 2 di Media Sosial, Memahami Mengapa Gambar Viral Belum Tentu Menunjukkan Fitur Asli

Ketika AI Digunakan untuk Membaca Riwayat Mahjong Ways, Mengenal Batas Analisis Data dalam Permainan Acak

Shio Naga dan Simbol Keberuntungan dalam Gates of Olympus, Memahami Perbedaan Tradisi Budaya dan Peluang Acak

Istilah Jam Gacor dalam Komunitas Starlight Princess, Mengapa Waktu Bermain Tidak Menjadi Bukti Perubahan Peluang

Perubahan Simbol Beruntun dalam Mahjong Wins 3, Mengenal Cara Animasi Membentuk Persepsi tentang Pola Permainan

Fenomena Scatter Hitam Mahjong Ways 2 dalam Konten AI, Mengenal Risiko Gambar Buatan yang Dianggap Sebagai Fitur Asli

Ketika Pola Mahjong Ways Dibahas Melalui Live Streaming, Memahami Pengaruh Komentar Penonton terhadap Persepsi Hasil

Shio Anjing dan Makna Kesetiaan dalam Tradisi Tiongkok, Mengenal Hubungannya dengan Komunitas Gates of Olympus

Penggunaan AI untuk Membandingkan RTP Permainan Digital, Mengapa Data dari Sumber Berbeda Tidak Selalu Setara

Mengapa Simbol yang Hampir Sama pada Starlight Princess Bisa Memicu Anggapan tentang Pola Tersembunyi

Shio Ular Kayu dan Filosofi Perubahan, Memahami Perbedaan Tafsir Budaya dengan Mekanisme Fortune Dragon

Riwayat Putaran Mahjong Wins 3 dalam Bentuk Grafik, Mengapa Visualisasi Data Bisa Menimbulkan Tafsir Berbeda

Fenomena Klaim Pola Terbaru Gates of Olympus di Media Sosial, Mengenal Pentingnya Bukti dan Konteks Informasi

Pengaruh Animasi Berkecepatan Tinggi pada Mahjong Ways 2, Memahami Hubungan Gerakan Visual dengan Perhatian Pengguna

Ketika Chatbot AI Menafsirkan Angka Keberuntungan Shio, Mengenal Batas Penjelasan Budaya dan Prediksi Statistik

Istilah Pola Tangga pada Mahjong Ways, Mengapa Susunan Hasil Acak Bisa Terlihat Memiliki Arah Tertentu

Efek Suara Gates of Olympus dan Persepsi Keberhasilan, Mengenal Cara Audio Memengaruhi Pengalaman Digital

Ketika Ramalan Shio Dibagikan Bersama Konten Starlight Princess, Memahami Peran Algoritma Media Sosial

Mengenal Gambler's Fallacy dalam Diskusi Mahjong Wins 3, Mengapa Hasil Sebelumnya Tidak Menjamin Hasil Berikutnya

Poster Scatter Emas dan Scatter Hitam di Internet, Mengenal Tanda Ilustrasi yang Tidak Mewakili Fitur Resmi

PG Soft dan Desain Antarmuka Mobile, Memahami Pengaruh Ukuran Layar terhadap Pengalaman Mahjong Ways

Shio Kerbau dan Filosofi Ketekunan, Mengapa Makna Tradisional Tidak Dapat Menentukan Hasil Gates of Olympus

Membaca Grafik Riwayat Starlight Princess, Mengenal Perbedaan Tren Visual dan Bukti Perubahan Sistem

Mengapa Video Pola Mahjong Ways Sering Terlihat Meyakinkan, Mengenal Pengaruh Penyuntingan dan Pemilihan Adegan

Fortune Dragon dan Ornamen Naga Asia, Mengenal Cara Desain Modern Mengadaptasi Warisan Visual Tradisional

Mengenal Confirmation Bias dalam Komunitas Pragmatic Play, Ketika Pengalaman Pribadi Dianggap Sebagai Bukti Pola

Mode Hemat Baterai saat Membuka Mahjong Wins 3, Memahami Pengaruhnya terhadap Animasi dan Respons Layar

Shio Kambing dan Simbol Harmoni dalam Budaya Tiongkok, Memahami Penggunaannya pada Konten Permainan Digital

Perbedaan Simulasi AI dan Prediksi Hasil Mahjong Ways, Mengapa Model Statistik Memiliki Batas Kemampuan

Fenomena Near Miss pada Gates of Olympus, Mengenal Mengapa Hasil yang Hampir Sesuai Terasa Begitu Berarti

Mengenal Pengaruh Refresh Rate Smartphone terhadap Tampilan Animasi Starlight Princess

Shio Babi dan Anggapan Kemakmuran dalam Konten Mahjong Ways, Memahami Batas antara Tradisi dan Statistik

Ketika Angka RTP Dibagikan Tanpa Sumber, Mengenal Cara Memeriksa Informasi Permainan PG Soft

Wild Bounty Showdown dan Desain Simbol Bergaya Barat, Mengenal Pengaruh Tema Visual terhadap Pengalaman Pengguna

Mengapa Klaim Algoritma Rahasia Mahjong Ways Mudah Menyebar, Memahami Peran Rasa Penasaran dan Literasi Digital